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文摘庫NO.:IEA-2007-0138 Jel代碼:
最適不均/最適誘因:一個競賽的實證研究
Optimal inequity/optimal incentives: evidence from a tournament
原文作者 Freeman R. B. and Gelber A. M.
 
原文刊載處 NBER Working Paper No. 12588(自第0到第0頁) 刊載時間 2006-10-
摘錄者 簡文政
Wen-Jhan Jane
單位 國立中央大學產業經濟研究所
關鍵詞
原文語文別 英文
備注
文摘內容
關於經濟上獎勵的不公平之優點和缺點的看法差異甚大.經濟學家常常強調經濟上獎勵的不公與績效創造的誘因相關.相反的,非經濟學家則經常強調高度不均的不公會破壞“內部動機 (intrinsic motivation)”並且減少員工努力 (Kohn, 1993). Okun (1975)提出公平-效率間的抵換關係,其中過度的平等主義會降低效率.在相同的思考脈絡下,許多經濟學家陳述美國和歐盟這些經濟體其不同的表現在近年來反映出“很大的抵換 (big tradeoff)”曲線.相較於歐盟的經濟體,美國選擇較高的經濟不均用以換取較高的效率.
經濟理論建議不均等不單純只是個簡單的抵換關係.競賽模型不僅預測高報酬會帶來努力和產出,也預測多重獎金會比單一獎金制度誘發出更多的努力和產出.相對於單一獎金制,多重獎金制給了更多的參賽者努力工作的誘因.而競賽理論的功用會在參賽者有接近的實力情況下運作最佳.
若高不均度獎勵制度可以增加參與者的努力與產出,而且它同時也會導致某些勝算不大的參與者怠惰或退卻.因此,不均度與組織產出的關係才會形成有最適值且介於公平與不均兩個極端的倒U字型關係.也就是說,一個社會或是廠商獎酬不均度的增加會不會增加整體的努力和產出,是取決於該社會或是廠商所處的不均度程度的狀況是比最適值高還是低.
本篇研究利用解迷宮競賽的實驗來探討競賽理論在產出與不均度所扮演的角色.我們分六組團體來解兩回合的紙上迷宮.在第一回合的實驗中,以論件計酬的方式 (piece rate)來獎賞參賽者,個人的獎金取決於各自的努力.在這六組完成第一回合後,我們通知各組中一半的成員第一回合的結果,六組中的另一半不通知.在第二回合採用三種誘因機制:一種是不論表現,大家公平待遇;一種是採唯一獎酬的勝者全拿之高度不均式獎酬方式;最後一種則採取中度不均式的獎酬方式,設立第一、第二名等多項獎勵.以各種設計可以有多少總解題量為產出,作者們計算這些不同機制所帶來的產出,並解釋其中的意涵.
作者的實驗強力地支持獎酬的不均與組織產出之間為倒U字型的關係.總競賽產出在獎金與參賽者的努力無關的時候為最低,而在中度不均的獎勵方式時最高,隨後在獎金分配方式的不均度增加時而又降低.除此之外,在中度不均度的獎金設計往高度不均度的獎金設計增加之時,被告知第一回合競賽結果那一組的參賽者其總競賽產出下降幅度最大.這乃是因為先前的競賽 (pre-tournament)透露出個人在競賽中的獲勝可能所導致.在已知第一回合競賽結果的參賽者,會有較充分的訊息來判斷努力的投入.因此在高度不均的獎勵機制下,就會產生大部分的人因機會渺茫而放棄比賽,嚴重影響整體的產出.
另外,針對競賽中作弊行為的研究,發現在不被告知第一回結果的那組,以高度不均式的獎酬方式的作弊人數最多,中度次之,低度最少;而被告知第一回合結果的那組,則是以中度不均式的獎酬方式最多,高度次之,低度最少.因此,得到下面的結論:大獎或是讓參賽者知道有機會獲勝會造成作弊發生.



Keywords: no

JEL classification: A0, H0, J0.